Статья 27.04.2025
NVIDIA DLSS (Deep Learning Super Sampling) 4 — это новейшая версия технологии масштабирования и генерации кадров, представленная вместе с видеокартами GeForce RTX 50-й серии (Blackwell). DLSS 4 использует искусственный интеллект для повышения производительности и качества изображения в играх, обеспечивая геймерам плавный геймплей даже на высоких разрешениях. В этой статье мы подробно разберём, как работает DLSS 4, её ключевые особенности, преимущества, ограничения и перспективы.
DLSS 4 — это эволюция технологии NVIDIA, которая сочетает апскейлинг (масштабирование изображения с низкого разрешения до высокого) и генерацию кадров с использованием нейронных сетей. Она разработана для повышения FPS (кадров в секунду) при сохранении или улучшении качества графики, особенно в играх с трассировкой лучей. DLSS 4 опирается на тензорные ядра видеокарт RTX и ИИ-алгоритмы, обученные на суперкомпьютерах NVIDIA DGX.
Основные компоненты DLSS 4:
DLSS 4 использует трансформерную нейронную сеть (в отличие от свёрточных сетей в DLSS 2–3), что делает её более точной в обработке сложных сцен. Алгоритм анализирует кадры, векторы движения, данные глубины и текстуры, чтобы предсказывать и создавать высококачественные изображения. Процесс включает:
DLSS 4 обучается на суперкомпьютерах NVIDIA с использованием миллионов игровых кадров, что позволяет ей адаптироваться к различным графическим стилям и сценариям.
Улучшенное качество изображения: DLSS 4 устраняет проблемы предыдущих версий, такие как мерцание мелких объектов, размытие в движении и ghosting. Тесты в Cyberpunk 2077 (4K, режим Quality) показывают, что DLSS 4 обеспечивает чёткость, близкую к нативному разрешению, с минимальными артефактами. Технология лучше обрабатывает сложные текстуры (например, волосы, листву) и прозрачные поверхности, что заметно в Black Myth: Wukong.
Multi Frame Generation: MFG позволяет создавать до трёх дополнительных кадров, увеличивая FPS в 3–4 раза. Например, в F1 24 (4K, Ultra) RTX 5070 с DLSS 4 достигает 200+ FPS против 50 FPS без масштабирования. Эта функция особенно эффективна для мониторов с высокой частотой обновления (144–240 Гц) и игр с трассировкой лучей.
Режимы работы:
Широкая совместимость: DLSS 4 поддерживает видеокарты RTX 20, 30, 40 и 50-й серий, но MFG доступна только на RTX 50 (Blackwell) из-за новых тензорных ядер. Это делает технологию доступной для миллионов пользователей, хотя максимальная отдача достигается на новейших картах. На старте (март 2025) DLSS 4 поддерживается в 40+ играх, включая The Last of Us Part II Remastered, Alan Wake 2, Call of Duty: Black Ops 6 и Marvel Rivals. К концу 2025 года список вырастет до 100+.
Интеграция с Reflex: NVIDIA Reflex снижает задержку ввода, что критично для игр, где важна реакция (Counter-Strike 2, Valorant). В Black Ops 6 задержка сокращается на 30–40% с Reflex и DLSS 4.
FSR 4 конкурентоспособна в статичных сценах, но уступает DLSS 4 в трассировке лучей и генерации кадров. FSR 4 ограничена RX 9000, тогда как DLSS 4 поддерживает RTX 20–50.
FSR 4 проще внедрять благодаря драйверной поддержке, но качество изображения в движении пока ниже.
XeSS менее эффективна в масштабировании и поддерживается в меньшем числе игр. Она работает на широком спектре GPU, но не конкурирует с DLSS 4 по качеству.
NVIDIA активно продвигает DLSS 4 в новые проекты. Интеграция с Unreal Engine 5.4 и Unity 2025 упростит поддержку, а партнёрство с Microsoft (DirectSR API) может сделать DLSS 4 стандартом для Windows-игр.
Моддеры, такие как PureDark, расширяют доступность DLSS 4 через неофициальные патчи, что помогает внедрению в старые игры.
Пользователи на X высоко оценивают качество DLSS 4 в Black Myth: Wukong и Call of Duty, но критикуют высокую стоимость RTX 50 и ограничения MFG.
DLSS 4 — это технологический скачок, который делает 4K и 8K-гейминг доступным для широкого круга систем, обеспечивая впечатляющий прирост FPS и качество, близкое к нативному. Multi Frame Generation задаёт новый стандарт плавности, но её эксклюзивность для RTX 50 ограничивает аудиторию. Несмотря на конкуренцию с FSR 4, DLSS 4 остаётся лидером в играх с трассировкой лучей и высоких разрешениях. Для владельцев RTX-карт это обязательная технология, а её будущее зависит от скорости интеграции в новые игры.
Оплата производится одним из перечисленных способов:
Минимальная стоимость заказа 50 000 рублей для офисных ПК и 85 000 рублей для игровых.
Да, вы можете приобрести компьютер в кредит или рассрочку одним из способов:
Мы отправляем по всей территории России через курьерскую организацию СДЭК. В отдельных случаях обсуждаются доставки организациями ПЭК, Деловые линии, DPD, Почта России.
Доставка по Санкт-Петербургу в пределах КАД/ЗСД осуществляется бесплатно при 100% предоплате. В другие регионы и за пределы зоны бесплатной доставки, стоимость рассчитывает курьерская организация СДЭК или Яндекс Доставка. Мы заранее сделаем расчёт стоимости доставки для вас.
По Санкт-Петербургу доставляем в день готовности к отгрузке. В другие регионы доставка занимает 2-3 дня и не более 7 дней в отдельных случаях. В Москву стандартный срок доставки составляет от 1 до 2-х рабочих дней.
Мы предоставляем сервисно-диагностическую гарантию на Компьютер в течение 12 месяцев:
В случае обнаружения неисправностей или неправильной работы компьютера наш менеджер подключится к вашему компьютеру удаленно для тестирования. В 8 из 10 случаев проблемы не страшны и решаются без передачи компьютера нам.
Если вы попали в 2 оставшихся случая, не переживайте. Мы самостоятельно заберем компьютер, устраним неисправности и вернем вам обратно в течение всего гарантийного срока.
Мы бесплатно заменим неисправные комплектующие на новые в течение пяти рабочих дней.
Мы не ставим пломбы на свои сборки, чтобы у вас была возможность обслуживания компьютера без потери гарантии.
Сборка стандартного компьютера занимает 3-5 рабочих дней с учётом доставки комплектующих. Максимальный срок 7 дней. Далее мы передаём заказ транспортной компании.
Нет, мы не продаём комплектующие отдельно.
Мы не занимаемся разгоном и вам не советуем. На современном горячем железе прирост производительности будет несущественный, а тепловыделение резко увеличится. Стабильность работы компьютера может пострадать.
Мы используем в сборках вентиляторы с низким уровнем шума и регулируем кривую скорости таким образом, чтобы ваш компьютер оставался тихим и холодным. В большинстве сборок используем систему жидкостного охлаждения.
Да, мы собираем ПК из комплектующих клиента. Но перед покупкой рекомендуем проконсультироваться с нами. Стоимость сборки в данном случае зависит от сложности и рассчитывается индивидуально.
Оплата
Доставка
Гарантия
Сервис
Мы работаем по договору и не закупаемся на барахолках. Все комплектующие новые, с гарантией от производителя.
У большинства пользователей компьютер стоит на видном месте и является предметом гордости. Мы поддерживаем такой подход и создаём уникальный дизайн в наших сборках, чтобы вам не пришлось прятать их под стол.
Наши работы
Данный интернет-сайт носит информационный характер и не является публичной офертой, которая определяется положениями статьи 437 Гражданского кодекса РФ. Информация о технических и иных характеристиках товаров, указанная на сайте, может быть изменена производителем в одностороннем порядке. Изображения товаров на фотографиях, представленных в каталоге на сайте, могут отличаться от оригиналов. Информация о цене товара, указанная в каталоге на сайте, может отличаться от фактической к моменту оформления заказа на соответствующий товар.